Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ( Community )? Funmap-Projekt
Cpt.Kek.s
10. August 2006, 21:53
Ich hab mir mal den Thread der "Community-Map" angeschaut und finde, das das ein echt guter Einfall von xonip war. Mit ist zudem das rege Interesse aufgefallen und habe mich daher gefragt, ob man nicht einen ähnlichen "offizielen" Thread erröfnen könnte, wo es darum geht neue, spaßige und innovative Funmaps zu bauen. Dabei könnte man gewisse Spielregeln festlegen
bsp :
Verfügbarkeit und Anzahl von Texturen,
die Map-Größe,
Spieleanzahl
usw.
Zudem ein Enddatum (1. December oder irgentein anderes Datum), an dem alle maps hochgeladen werden müssen. Diese könnten ja dann von einer freiwilligen Jury unter die Lupe genommen, und nach verschiedenen Kritikpunkten ausgewerted werden.
Ich persönlich würde mich echt über ein weiteres neues "Community Projekt" freuen :) .
Rambob
12. August 2006, 13:35
also wenn sich hier noch 5 andere hinstellen die ne funmap machen bin ich dabei also leute :deal: ich würde sagen dann wirklich bis zum 1 december^^ oder wie wärs zum 24? ^^ schönes weihnachtsgeschenk, n mappack funmaps :)
Cpt.Kek.s
12. August 2006, 18:14
Also ich hatte gedacht, dass bei Interesse von Moderatoren, so ein offizieller thread erstellt werden könnte. Nur dann würde das sinn machen :)
(wär ja auch im sinne der cm ;) )
Chckn
12. August 2006, 22:34
Naja, für ne Funmap würde ich H4mm0r auch noch mal anschmeissen.
Cpt.Kek.s
12. August 2006, 23:05
na wenn selbst chckn zu nem post bereit ist, dauerts net mehr lange und es wird wirklich was raus^^
da fehlr nur noch ein moderator
Phantomerc
13. August 2006, 09:27
Wird schon Wird schon
Bin dabei!
Millenium007
14. August 2006, 11:22
Ich auch
Telepathic
14. August 2006, 11:45
ich kann zwar nicht gut mappen..(die zeit fehlt) waer aber gerne bei der jury dabei ^^
sofern es mein termin kalender dann zulaesst was ich schon stark hoffe >_>
Cpt.Kek.s
14. August 2006, 19:11
:bier: sehr schoen, dass das doch noch soviel Anklang findet also wenn sich nciht bald ein Moderator meldet muss man das mit der Oragnisation, Regeln, Abgabe (:p) und so, selbst regeln^^.
Hoffe das klappt . Aber so ein Weihnachtsfunmap-pack is doch was feenes :D
Phantomerc
14. August 2006, 20:56
Joar, ich hab bloss noch keine Idee. :deal:
Cpt.Kek.s
14. August 2006, 21:56
also man könnte ja schonmal abwägen was sinnvoll wäre an regelungen.
meine beispiele wären, wie oben genannt, :
-Anzahl von Texturen
-Mapgröße ( also darf zB nicht überschritten werden)
-Spieleranzahl
-usw
habt ihr vll weitere vorschläge für Regelungen, wenn ja- dann postet sie und man könnte die besten auswählen
Millenium007
14. August 2006, 22:10
soll es eine fun map werden oder eine aim map oder was weis ich.
wie wäre es denn wenn man sagt es müssen z.B 10 Türen oder sowas drin sein
Cpt.Kek.s
14. August 2006, 22:17
fy_maps, aim_maps, usw sind funmaps...
:rolleyes: :D
das mit den türen is ne idee^^ weiter, meeeehr^^
Chckn
15. August 2006, 01:16
Als Regeln:
Grösse der Map
Objectives (de_ ? oder fy_ ?)
Thema (finde ich besonders wichtig)
Custom Sounds bzw. Texturen? Ja oder Nein?
Phys Objekte in der Map <- sollte z.B. x Phys Objekte haben (Zerstörbare Bereiche/Mauern/Brücken)
Besondere (eigene) Ideen <- Das wäre nochmal was...gab es so etwas schon mal (in einer Map oder als Map)
Wäre ja ne Idee....
Jemand gibt grob ein Thema vor, aber jeder Mapper sollte etwas in die Map einbauen das man bislang noch nicht hatte.
Könnte aber auch dazu führen das es zu schwer wird und sich kaum Teilnehmer finden...
Cpt.Kek.s
17. August 2006, 21:42
4 mapp0r und ein jurymensch bis jetzt
Alpha
20. August 2006, 15:28
Also ich hab euch im Auge, also wenn sich das gut entwickelt zwinge ich einen Newser in die Knie das er eine News machen soll versprochen.
Halbpferd
21. August 2006, 18:06
Also vorallem für Alpha und auch für alle anderen,:D
da meine cookies gelöscht wurden(firefox update:mad2: ) hab ich mien pw netmehr...Zuschischicken klappt auch net nja. der Punkt ist ich bin """"Cpt.Kek.s"""" :lol:
Also Leute,
Das ist doch der beste Anlass sich hier zu beteiligen! Hier kann jeder selbst bestimmen was er gut findet und was in die map soll. Und muss nicht mit eventuellen löschattacken von andern mappen rechnen *hust*.....:p
Und wenn es in die News kommt (büddebüdde) dann wirds wohl ziemlich viele Mapper interessieren. DANN wiederumm könnte man nach der auswertung ein zcoken auf dem ingame server veranstalten- widerum ne dolle sache weil ja jeder seine eigene map (sollten sie bei den gewinnern dabei sein, spielen möchte ^^) Wenn das alles nicht zuviele Umstände macht ist doch toll
applaus!!!!
Rambob
22. August 2006, 16:57
also, ich weiß nicht, thema begrenzen und das mit den türen sind einschränkungen die ich nicht setzen würde, das beeinflusst ungemein, mit den eigenen texturen, da wäre ich dafür das es jedem überlassen ist, allerdings bekommt der mit eigenen texturen schonmal nen bonus ne, ich finde, die einzige begrenzungen die man setzen sollte sind:
mapgröße: sollte für sagen wir 4 bis 10 (aim) und 6 bis 14 (fy) spieler gedacht sein, aber trotz 32 startplätze, damit sich die leute die auf absolutes gemetzel stehn auch freuen können^^, ende fürs mappen ist dann der 24.12 um sagen wir 15 uhr, bis dahin müssen alle maps kp wo hochgeladen sein um die wartezeit ein wenig zu verkürzen^^
im übrigen sind die startplätze nur für das einschätzen für die mapgröße, aber je nach gelände (offen, geschlossen) können die nun auch variieren, oje oje, was wollte ich noch, ich finde das auf jeden ne super idee, und wenn mir jetz noch was einfällt schreib ich n edit
Halbpferd
22. August 2006, 18:35
ich hatte mir nur gedacht, dass es mit Einschränkungen einfacher für die jury wäre die map zu bewerten. Ich würde jedoch vorschlagen, dass alle maps vor (!) dem 24.12 hochgeladen sein mussen, DENN wer will schon an weihnachten maps nachsehen? also sagen wir eine oder 2 wochen vorher und dann kann das MAPPACK on gestellt werden -wie wär das?
Rambob
22. August 2006, 22:44
dann isses ja gar kein weihnachtspack :( aber eig isses mir wurscht :) wird scho denk ich mal, der 24 wär halt irgendwie kp gewesen, war so ne idee^^ und, es gibt jede menge maps, auch hier bei inhalflife, und jede menge sind verschieden, auch die in derselben sektion, ich würde sagen wir holn uns das punktesystem und modifiziern das ein wenig für funmaps
Halbpferd
23. August 2006, 18:20
N weihnachtspack wirds sein, wenn in den news, die am 24.12 on gestellt werden, über das mappack berichtet wird :angel:
dann noch eine schoene mütze als screen und n bissl schnee und schon haben wir ein weihnachtspack!!!
Rambob
24. August 2006, 13:55
ja stimmt scho, weihnachtspack, also ich weiß nich, irgendwie will ich jetz unbedingt das da was drauß wird^^ leider kenn ich persöhnlich keine anderen mapper die ich dafür anwerben könnte, und weihnachtspack, vllt sollten wir eine einschränkung noch reinbringen: SCHNEE
ihr kennt ja bestimmt alle die winterdusts, das gleiche kann man mit texture oder kp im urwald oder in nem unterirdischen bunker, scheiß egal, hauptsache schnee xD, naja, also ich wär dafür, jetz kommt eure meinung ins spiel :)
Halbpferd
24. August 2006, 18:50
Allphaaa :D
lass mal bitte deine beziehungen spielen
alles hängt von dir ab
Stard00d
24. August 2006, 22:08
ich finde auch, es sollte einige wenige beschränkungen geben, damit die ergebnisse nicht zu verschieden werden. sonst gibts am ende ne entscheidung ala "map A macht mehr fun, aber map B sieht besser aus, wen lassen wir jetzt gewinnen?"
funmap im schnee hört sich doch gut an. vielleicht die spielerzahl noch genauer spezifizieren.
Rambob
25. August 2006, 13:36
also, schnee in der map, egal ob logisch oder unlogisch es is scheiß egal es is ein weihnachtspack
dann, spielerzahl, 4-10, ansonsten gibs nur gemetzel, selbst auf größeren maps wie auf dust2, außerdem solls ja ne fun werden also relativ klein
die maps werden 2 wochen, also am 10 december, irgendwo hochgeladen, die maps werden nach folgenden kriterien bewertet
1. ausgeglichen (hat eine seite vllt nen vorteil? bessere deckung, oder kann sie sich zu schnell verteiln während die andere noch im startgebäude hockt?)
2. optik (hat der spieler sich ein thema gesetzt und auch stur danach gearbeitet? (es werden keine flugzeuge in ner ubahnstation stehn))
3. ist die map etwa von einem fleck komplett übersichtbar? (GROßER FEHLER SOFORT BEHEBEN PLS SCHON BEIM MAPPEN)
4. lassen sich verschiedene varianten spielen (kann man in mehrere richtungen gehen^^)
5. funfaktor (da brauch ich nichts erklären)
6. generelle meinung (wie würdet ihr die map ausm handgelenk einfach so bewerten)
in jeder kategorie gibs 10 punkte, natürlich für die die nich denken können 0 fürs absolut grottenschlechteste, und 10 fürs obermegageilste^^ wenn wir zu wenig bewerter haben, dann kommen die mapper ebenfalls zum einsatz, jeder bewertet alle maps !!!AUßER!!! der eigenen, tja, jetz brauchen wir nur noch n paar mapper, aber ich hab da jetz bock drauf ich bin 1000000% dabei :) und ich schließe mich halbpferd an, ALPHA LASS MA DEINE BEZIEHUNGEN SPIELEN
ALLES HÄNGT VON DIR AB XD
Halbpferd
25. August 2006, 16:26
jo alles schoen und gut rambob^^
ABER die mapper sollten net als jurys einspringen, denn sie könnten ja um ihre eigene map zu pushen, andere etwas schlechter bewerten^^
Das geilste wär doch dann am 25 ein communityzocken mit allen gebauten funmaps^^
@alpha
Rambob
25. August 2006, 16:52
hmpf, also wer andere maps schlechter bewertet damit seine eigene gewinnt is voll der müll, naja, aber da hast du schon recht, da es wohl solche gibt:mad2: naja, ich hoffe hier wird wirklich was drauß und wenn nich dann mach ich halt eine lad se hoch und post die hier rein
Halbpferd
26. August 2006, 19:32
^^ genau selbst ist der mapper :lol:
nja wär schon was wenn alpha sich jetzt nochmal meldet...
KingstenX
26. August 2006, 19:46
wenn ich morgen früh wieder aufwache, und lust dazu habe, dann schreib ich es ins theard rein ;).
Halbpferd
28. August 2006, 17:41
hallo.......
Rambob
28. August 2006, 20:07
HALLO :) ^^
Alpha
30. August 2006, 20:42
ganz wie in der pn gewünscht close ich den thread,
hat länger gedauert, musste mein system neu aufsetzen usw usf..
faktum ist ich finde ihr macht es euch zu schwer und vermurkst es euch selbst, die alte comm map hat von der einfachheit gelebt..
also, weniger ist oftmals mehr..
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