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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : "unconnected



Gast
10. August 2006, 12:06
Hallo!

Wir haben mehrere CSS Server unter Windows laufen, soweit ist auch alles wunderbar, nur stellt sich folgendes Problem dar:

Nach dem Mapchange sind die Spieler meistens als "unconnected" dargestellt, erst ein Namenswechsel behebt das...

Weiß jemand Abhilfe???

Gruß, xi

FrozenFire
12. August 2006, 04:16
Ab ins richtige Forum :D

Wieviel Server laufen denn auf eurem Rootserver ?
Was hab ihr für einen?

Was ich ausschliessen kann ist das es an Windows liegt.
Sowas passiert eigentlich nur wenn der Server überlastet ist.

Wie sieht eure server.cfg aus ?
Was sind für Mods/Plugins drauf?

Xinghyi
13. August 2006, 03:27
Sorry für´s falsche Forum.....

Also, es laufen 2 Source Server:

1. Public (mit 8 Bots)
2. War (mit HLTV)

Und ein 1.6 Server


Server Config (vom Public) :

sv_lan 0
sv_region 3
hostname "Clan-der-Deserteure - Fun - Public ||Tick 100||"
maxplayers "24"
sv_password ""
rcon_password "**************"
sv_rcon_maxfailures "3"
sv_rcon_banpenalty "4"
sv_cheats "0"
sv_maxspeed "320"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_startmoney "800"
mp_buytime "0.5"
mp_c4timer "35"
mp_fadetoblack "0"
mp_autoteambalance "1"
mp_limitteams "1"
mp_timelimit "20"
mp_roundtime "3"
mp_maxrounds "20"
mp_winlimit "0"
mp_freezetime "2"
mp_friendlyfire "1"
mp_falldamage "1"
mp_allowspectators "1"
mp_forcecamera "0"
// fps_max "600"
sv_updaterate "101"
sv_maxrate "25000"
sv_minrate "5000"
sv_maxspeed "320"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
mp_tkpunish "1"
mp_autokick "0"
mp_hostagepenalty "6"
sv_contact "******************"
sv_gravity "800"

// cvarblock_mode 0
// cvarblock_public 1

// --=::[ BOTS ]::=--

bot_difficulty 1
bot_quota 8
// bot_quota_match 0
bot_quota_mode fill
bot_join_after_player 0
bot_prefix "Bot | "
bot_defer_to_human 1
bot_chatter normal
// bot_auto_vacate 10
bot_chatter on
bot_allow_grenades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_rogues 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_snipers 0
bot_allow_machine_guns 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shield 1

Installiert ist das neuen Mani-Admin Plugin, ansonsten nicht wirklich viel....

Haben auch keine Lags oder ähnliches....

Die Server sind von NGZ!

Greetz, Xi

FrozenFire
14. August 2006, 22:53
Also NGZ gameserver richtig ;)

Würde ich mich echt mal an den Support von NGZ wenden da es ja kein root ist und mehrere Server die selbe Hardware nutzten.

Aber kein chock/loss wundert mich bei sowas kenn ich nur mit ;)

Achso aus eigenem Interesse da du den ja auf 100 laufen lässt welche Grafikkarte hast du und welche Settings benutzt du?
Nur so um das mal zu wissen ;)

Xinghyi
15. August 2006, 00:59
Îst ein Rootserver!

OS ist WIN 2003 Server, Pentium 4 3,2 HT (falls das von Belang ist), mit 2 GB RAM

Meinst Du meine Spiele Hardware?

Ist (leider) noch eine GF FX 5900 XT

Settings sind 1280 x 1024 (LCD) mit niedrigen Schatten, hohen Texturen und mittleren Models...

Geht ganz gut soweit....

Warum fragst? Verbesserungsvorschläge? :angel:

Greetz, Xi

FrozenFire
15. August 2006, 01:23
Mh komisch für nen Root schau ich mir mal gerne an wenn du mir die IP gibst.

Ne geht mir nur darum zu wissen wer mit was für ner Hardware Tick 100 spielt.
Ich wunder mich nur warum du damit freiwillig Tick 100 spielst. Da ich mir das mit meiner X800XT noch nicht mal antuh. :P
Aber geht mir ja nur darum das mal so allgemein bei usern in erfahrung zu bringen sollte keine Anspielung auf deine Hardware sein.
Leigt mir auch fern weil als Soucre raus kam war alles auf hoch auf 1024x768 mit ner 9800 noch spielbar mit min. 100fps.
Is ja schon lange nicht mehr so ;) heute nicht mal mit ner x1900xt.

aso hab da noch was in deiner Server.cfg gesehen.


sv_updaterate "101"

mach lieber sowas


sv_maxupdaterate "100"
sv_minupdaterate "30"

obwohl eigentlich sv_minupdaterate 100 sein sollte kann dann nur keiner mehr mit einer schwachen Internet Verbindung mehr auf den server ohne das der gepingkickt wird. :bored:

Startest du den Server auch mit fps_max "600" ...?

Aber alles in allem sollte der die drei Server mit tick 100 machen können.

Xinghyi
15. August 2006, 11:01
Hm, das mit dem Tick 100 und der Harware verstehe ich jetzt jetzt nicht ganz...

Was meinst Du mit "antun"? :confused:

Werden da etwa Spieler mit schwächerer Hardware benachteiligt? :mad2:

Kannst Dir das gerne mal anschauen, IP: 85.14.220.209:27015

Wäre echt super, wenn man das in den Griff kriegen würde....

Gruß, Xi

Xiao
15. August 2006, 16:53
Dann sag ich auch mal was zu dem Thema. ^^

War gerade mal ne halbe std. auf dem Server und öhm ich würde von vornerein erstmal sagen lasst es lieber mit dem 100er Tick oder lasst nur einen Server laufen.

So wie es aussieht ist die Hardware vom Server für Tick 100 nicht wirklich tauglich. Die in und outfiles und ticks schwanken ziemlich zwischen 50 und 100.

Nach Mapchange war auch mein Name auf unconnected bei anderen nicht.

Mein vorschlag jetz erstmal hierzu, starte mal den kompletten Root neu lass erstmal zwei Server mit einer max. Tickrate von 70/80 laufen und schau dann wie es ist.

FrozenFire
16. August 2006, 01:25
Sagen wir mal so bei ner 5700 muss du schon alles soweit runterstellen das du minimal 100fps bekommst das es fast wie 1.6 aussieht ;)

Schau dir einfach mal an wie deinen fps unter 100 gehen wenn die 3-4 Gegenspieler entgegen kommen wenn die auf 55fps gehen hast du wohl nicht von einer Tickrate 100 :rolleyes:
Weil minimal solltest du immer 100fps haben damit das sinn macht.


Werden da etwa Spieler mit schwächerer Hardware benachteiligt?

Klar eindeutig! Wer keiner 100fps hat kann dann auch keinen 100 abgeben ... net_graph 3 (http://halflife.ingame.de/article.php?intID=2573&intTemplate=69&intSite=13) kann ich dir empfehlen ;)

Eigentlich sollte der Root die drei Server ohne Probleme machen. Würde ich mir sogar fast 6 Server a Tick66/16slots setzen (Linux). Nur kommt auch noch auf die Plugins an HLstats usw. frisst gut Hardware. Wenn natürlich auch noch ne HP drauf ist wo DL abgeht summiert sich das.

Wenn der Xiao sagt das der IN öfter mal auf von 100 auf 50 geht brauch ich nicht mehr groß zu schaun ;) dann ist der Server überlastet.
Kann aber auch sein das du vergessen hast den mit


Startest du den Server auch mit fps_max "600" ...?

zu starten.
Manchmal helfen auch weniger Slots ich weiß ja nicht wieviel du hattest find ich aber raus XD

Tick 66 frist auch bei weitem weniger als Tick 100 aber hat Xiao dir ja schon gesagt mit teste mal 70/80 ;)

Xinghyi
14. September 2006, 16:28
Hi!

haben uns jetzt mit 66er tick für den public abgefunden, die unconnected probleme sind genauso schnell verschwunden wie sie gekommen waren (ob das jetzt an euch oder den Updates liegt, kann ich nicht sagen).

Wie auch immer: T H X

Tolles Forum, hier kriegt man wenigstens anständige Antworten!

Jetzt würden wir trotzdem gerne den Warserver auf 100er tick umstellen.

Was muss ich denn grundlegend dafür tun / ändern?

Greetz, Xi

Toni Macceroni
14. September 2006, 19:16
Wir hatten auch das Problem aufm Server, bei uns hatte es was mit den Bots oder PTB zu tun. Probier doch mal ob Du noch das unconnected Problem hast, wenn die Bots ausgeschaltet sind.

Xinghyi
14. September 2006, 19:26
Das Problem ist weg....weiß net warum, aber ist so...