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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : wenn ich mit lan connecte ist server vom internet plz help!



Gast
09. August 2006, 20:21
Hallo!

ich bin neu hier in diesem Forum und möchte allen hier die disen beitrag lesen hallo sagen.

ich wende mich an dieses Forum weil ich am verzweifeln bin.
habe einen source dedicated server für unsere kleine aber zock bessesene runde :) und es hat alles auch gut funktioniert.
seit neuesten ist es so, dass wenn leute am server übers internet spielen und ich über lan connecte alle clients time outen und vom server gehen.der server verschwindet auch im zb. cstiger.zocke ich z.b auf einem anderen server im internet passiert das selbe sodass mein css server verschwindet und im internet nicht mehr zu sehen ist.beende ich auf meinem spiele pc counter strike source so läuft der server wieder online.

woran kann das liegen?

habe einen normalen pc über den ich spiele- einen server auf dem srcd läuft. beide gehen uber einen router ins internet.
ich connete mit lan über router auf meinen server.

hat anfangs auch funktioniert und jetzt nichtmehr?
habe keine änderungen am router vorgenommen.
dachte anfangs vielleicht verwenden beide dann ein gleiches port,
so habe ich den srcd server mit port 27041 gestartet.
das problem bleibt. router ist so eingestellt das die ip des servers ans internet darf und udp-tcp ports von 27010-17045 sind mal frei für das ganze.
bin mit meinem latein am ende und hoffe jemand hier hat mit meinem problem erfahrung und kann mir weiterhelfen.

lg.

KingstenX
10. August 2006, 11:55
schreib mir mal die server.cfg rein pls.
(cstrike/cfg)

MfG KingstenX

master22
10. August 2006, 19:54
Austrian Pro Tournament
hostname "Austrian Pro Tournament"

//Hier rcon Daten eintragen!
//Beispiel: rcon_adress 192.168.100.100:27015 rcon_password "buchstehude"
rcon_adress ip:10.0.0.140:27016
rcon_password "..........."

//sv_password ""
fps_max 600 //sollte schon sein wenn ihr den Server mit Tickrate 100 startet^^
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate "30"
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "2500"
sv_stats 0
mp_autokick "1"
mp_autoteambalance "0"
mp_allowspectators "4"
mp_c4timer "35"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "0"
mp_freezetime "5"
mp_friendlyfire "1"
mp_falldamage "1"
mp_hostagepenalty "3"
mp_limitteams "1"
mp_roundtime "3"
mp_spawnprotectiontime "0"
mp_timelimit "25"
mp_tkpunish "0"
mp_buytime "0.50"
mp_startmoney "800"
mp_chattime "5"
mp_maxrounds "0"
//mp_playerid "1"

decalfrequency "60"

sv_cheats "0"
sv_maxspeed "320"
sv_gravity "800"
sv_airaccelerate "10"
sv_accelerate "5"
sv_voiceenable "1"
sv_allowupload "1"
sv_allowdownload "1"
//Beispiel sv_contact "www.zockerbude.org" oder sv_contact "zockerbude@gmx.de"
//sv_contact "eure Email oder Website"
sv_region "3"
sv_timeout "65"
sv_showhitboxes "0"
sv_logfile "0"
sv_log_onefile "1"
sv_secure "1"
//sv_lan "1"

sv_rcon_banpenalty "0"
sv_rcon_maxfailures "5"
sv_rcon_minfailures "3"

exec banned_user.cfg
exec mani_server.cfg
exec mani_quake_sounds.cfg


//--=::[ Source TV ]:=--

tv_enable 0 // Source TV. (1=an 0=aus)
tv_port 27020 // Port deines SrcTV Clienten.
tv_autorecord 0 // Nimmt automatisch ALLE Spiele als SrcTV demos auf.
tv_debug 0 // SrcTV debug info.
tv_delay 10 // SrcTV verzoegerung zum Livespiel in Sekunden.
tv_dispatchmode 1 // ??? Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always
tv_maxclients 10 // Maximale Zuschaueranzahl auf deinem SrcTV Server.
tv_maxrate 3500 // Maximale Bandbreite die fuer den SrcTV freigegeben werden. 0 = unlimitiert
tv_name "Austrian Pro Tournament" // Name deines SrcTV Servers
tv_overrideroot 0 // Ueberschreibt die SrcTV master root Adresse.
tv_password "" // SrcTV Passwort fuer alle Zuschauer ( "" = Aus)
tv_relaypassword "" // SrcTV relaypassword fuer alle Zuschauer ( "" = Aus)
tv_snapshotrate 20 // Schreibt alle "xx" Serverticks einen Schritt in die Demo. (Nur waehrend SrcTV Demoaufnahmen.)

// Und hier noch die rcon Befehle um Source TV zu steuern:
// tv_record "namederdemo" => nimmt eine SrcTV Demo auf. (Demos werden im Ordner "cstrike" deines Servers gespeichert)
// tv_stoprecord => Stoppt die aufnahme der SrcTV Demo. !! ACHTUNG !! Demos werden automatisch bei einem Mapchange gestoppt dann ist dieser Befehl nicht mehr noetig.)
// tv_stop => Stopt SrcTV / "Kickt" den SrcTV Clienten vom Server.
// TIPP: Beachte das der SourceTV Client Einen Slot deines Servers belegt, unabhaengig davon was du bei tv_maxclients eingegeben hast.
// Falls du also einen 16 Slot Server mit SourceTV haben willst, musst du ihn als 17 Slot starten da ein Slot von SourceTV belegt wird.



//--=::[ BOTS ]::=--

bot_quota 4 // Anzahl Bots die auf dem Server sind. (0=keine Bots)
bot_quota_mode fill // Ob die Bots bleiben, oder platz machen sobald ein Spieler joint. (fill=Fuer jeden Spieler verschwindet ein Bot. normal=keine Slotfreigabe)
bot_join_after_player 0 // Ob die Bots alleien Spielen oder erst joinen wenn jemand auf dem Server ist. (0=Bots sind immer auf dem Server 1=erst joinen bei Menschlichem spieler)
bot_difficulty 2 // Schwierigkeitgrad der Bots (0=einfach 1=normal 2=schwer 3=extrem)
bot_prefix "" // "Clantag" welches die Bots vor ihrem Namen tragen.
bot_defer_to_human 1 // Bots erledigen Missionsziele (Geiseln holen, Bombe legen/entschaerfen...) (1=an 0=aus)
bot_auto_vacate 1 // Gibt an wieviele Slots die Bots freilassen sollen.
bot_chatter off // Toggelt ob die Bots chatten und wenn ja, in welchem Ausmass. (on, off, radio, minimal, normal)

bot_allow_grenades 1 // Erlaubt den Bots das benutzen der Granaten.
bot_allow_pistols 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Pistolen
bot_allow_rifles 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Gewehren.
bot_allow_rogues 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von ??? (Ein Translator uebersetzte das Wort rogues mit Galgenstrick... lol)
bot_allow_shotguns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Schrotgewehren.
bot_allow_snipers 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Snipergewehren.
bot_allow_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Maschinengewehren.
bot_allow_sub_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Kleinen Maschinengewehren. (SMG`s)

// Und hier noch die rcon Befehle um die Bots zu steuern:
// bot_about // Zeig Informationen ueber die Bots an.
// bot_add // Fuegt einen Bot hinzu (Joint automatisch in das Team mit weniger Leuten.)
// bot_add_t // Fuegt den Terrors einen Bot hinzu.
// bot_add_ct // Fuegt den Antiterrors einen Bot hinzu.
// bot_kill // Sofern der Name nicht mit angegeben wurde, killt es ALLE Bots auf dem Server.
// bot_kick // Sofern der Name nicht mit angegeben wurde, kickt es ALLE Bots vom Server.


//Fuer altes Rcon Protokoll wegen allstats... und alte Hlsw Versionen ansonsten weg lassen
sv_enableoldqueries 1

sorry arbeite zur zeit sehr :)

P.S für verbesserungen sind vorschläge willkommen

FrozenFire
11. August 2006, 03:01
mh komm gerade nicht drauf woran das liegen könnte aber ich hab ne "bessere" Idee :D

Wieso gehts du nicht auch Online auf deinen Server sollte ein sehr geringer Unterschied sein.

master22
12. August 2006, 11:11
mmm geht ja nicht weil ich hinter einer ip bin und mir der server nur im lan angezeigt wird.könnte ja mit steam offline bleiben.kann dann naber nur auf meinen server connecten.
sobald ich aber online gehe und wo anders zocke währe wieder dass problem. :mad2:

FrozenFire
14. August 2006, 22:56
also eigentlich solltest du deinen Server ganz oben in der Online liste sehen (zwischen den Pinggeboosteten :lol: ) aber du weist doch deinen IP und dein Port was du freigeschatet hast ?

IP sollte nicht das Problem sein ;) siehe:

http://www.danasoft.com/sig/unskilledherbert2.jpg

Wenn du die Ports bei deinem Router oder deiner Firewall freigegeben hast wie "normal" üblich sollte es das 27015 sein.

Dann wäre es z.B nur noch
connect xxx.xxx.xxx.xxx:27015 in die console und schon bist du auf deinem server.

master22
16. August 2006, 20:14
Hallo!


habe die lösung (wenn man es so nennen kann.
also gaming-pc und server hinter einem router(eine ip im internet)


starte auf deinem gaming pc deine steam plattform und bleib onlein.
dann strtest du am server dein steam und deinen dedicated server.

nun verwendet dein dedicated server ein anderes port als standart port und du kannst dann deinen gaming pc herunterfahren oder onlin zocken und dein server bleibt auch am internet.
solltest du den dedicated server neu starten so muss der client zu dieser zeit onlein sein.

FrozenFire
16. August 2006, 21:34
Also eher eine sache deinens Routers aber wenn es so klapt ;)