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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : gore und dm will nicht funktioniren



KingstenX
08. August 2006, 14:38
hi erstmal,

ich mach mir ein css server erstellt und hab schon mani_admin_plugin und sourcemm drauf aber gore und dm will nicht funktioniren.

ich hab in der metamodplugins.ini:

addons/cssdm/bin/cssdm_mm.dll
addons/goremod/bin/goremod_mm.dll

eingetragen und dann den ordner cssdm und goremod unter addons rein getan.

aber es funktionirt immer noch nicht, wo hab ich nur was falsch gemacht?

ach ja, bevor ich es vergesse wo ich goremod gedownloadet habe war da noch ein ordner ausser goremod, der hiess cfg, wo muss ich diesen ordner rein tun?

danke schon im vorraus :)

MfG KingstenX

KingstenX
09. August 2006, 11:59
frozenfire ich brauche deine hilfe :(

bei mir will es einfach mit absicht nicht funktioniren :cry:

FrozenFire
09. August 2006, 17:47
mh scheint so als wäre metamod nicht richtig drauf ich überlege gerade was du vergessen hast.

Meta mod is immer so ne sache weil es ist alles andere als userfreundlich.

Hast du ... die Datei "gameinfo.txt" in deinem Mod Ordner (in dem Fall cstrike) damit erweitert


GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin

KingstenX
09. August 2006, 22:23
ja, hab ich :(

Picknicker2
10. August 2006, 19:33
Hi,


da muss ich dich leider entäuschen, soviel ahnung hab ich nicht von gore und dm.

Ich hoffe Frozenfire kann dir da weiterhelfen.

Gruß Lars

FrozenFire
11. August 2006, 02:33
Hast du mal
meta in die console eingegeben um zu sehen ob metamod lauft ...?

KingstenX
11. August 2006, 12:34
ja, metamod läuft :(

KingstenX
19. August 2006, 15:16
ich denke ich hab einen fehler gefunden, bzw ich weiss wo er liegt.

das ist meine gameinfo.txt:

"GameInfo"
{
game "Counter-Strike Source"
title "COUNTER-STRIKE'"
title2 "source"
type multiplayer_only
nomodels 1
nohimodel 1
nocrosshair 0
hidden_maps
{
"test_speakers" 1
"test_hardware" 1
}
nodegraph 0


FileSystem
{
SteamAppId 240 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

//
// The code that loads this file automatically does a few things here:
//
// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
// For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
//

//
// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
//
// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
//
SearchPaths
{
GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin
Game |gameinfo_path|.
Game cstrike
Game hl2
}

SearchPaths
{
Game |gameinfo_path|.
Game cstrike
Game hl2
}
}
}


da ist doch etwas falsch oder? als ich denke im berrei von:

SearchPaths
{
GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin
Game |gameinfo_path|.
Game cstrike
Game hl2
}

SearchPaths
{
Game |gameinfo_path|.
Game cstrike
Game hl2
}
}
}


oder?

FrozenFire
19. August 2006, 15:41
SearchPaths
{
GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin
Game |gameinfo_path|.
Game cstrike
Game hl2
}
}
}

reicht ist zweimal bei dir drin :D

Sollte aber nicht das Problem sein das metamod läuft.

Aber in der metaplugins.ini unter (..\addons\metamod\)

addons\cssdm\bin\cssdm_mm
reingeschrieben?

KingstenX
19. August 2006, 18:21
addons/cssdm/bin/cssdm_mm.dll
addons/goremod/bin/goremod_mm.dll

FrozenFire
20. August 2006, 16:34
Teste mal ohne "DLL" weil ich habs noch nie mir dll gemacht

edit:

einfach mal
meta list in die console.

KingstenX
21. August 2006, 20:28
ich hab den server einfach neu installiert und jetzt geht es wieder ka warum. :)

Trozdem Thx Frozenfire.

FrozenFire
21. August 2006, 21:28
Na dann zu ;)