Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hammer Editor
Phantomerc
05. August 2006, 11:15
Mal wieder ist es passiert........ entweder spinne ich oder der Hammer Editor ist wieder mal versaut von ValvE.
Ich sehe meine eigenen Brushes nicht mehr.
Ganz komisch das ksm grade eben als ich ihn gestartet hab.
Hmmmm
Hat jemand den Fehler auch???
Ich sehe Brush im 3D Fenster nicht mehr.
Chckn
05. August 2006, 13:22
k.a. aber gestern bekam ich ein update für das SDK....
Vielleicht haben die das mal wieder versaut, wäre ja nicht das erste mal.
../edit
Jupp, bei mir geht auch nix ... die Kamera bewegt sich nicht und es wird nix angezeigt.
Also ein Valve Update der besonderen Art!!
Phantomerc
05. August 2006, 14:05
Schön zuhören das ich nicht das einzige bin, aber dumm ist das schon, da ich nun nicht meine sdk_caplecity_01_01 nicht weiterbauen kann.
MurderTnT
06. August 2006, 21:59
Absoluter Bockmist.
Die Tutorials sind der wahnsin, hammer Geil!
Aber ich habe mein SDK somit auch meinen Hammer Editor neu installiert und es läuft nix mehr.
Ich erstelle ordnungsgemäß einige Brushes...aber inner 3d View werden sie nicht mehr angezeigt. Ich belege sie mit Texturen aber sie sind in den 2d ansichten NUR Rot-Gelb-Rot-Gelb gestrichelt.
was ist los?
(PS: Das war mein Kommentar zu Guide 15
Phantomerc
07. August 2006, 09:40
@Murder : Du hattest ein Post mehr als ich^^ das geht nicht
Seid den neusten UpDate von ValVe geht der Mist nicht -.-
Und mit nächsten UpDate entfernen die denn dann -.- -.- -.-
MurderTnT
07. August 2006, 14:27
Ich kann mir vorstellen das der Valve-Support, etwas arrogant und langsam ist. Daher werden sie meine "informations" E-mail erst spät erkennen bzw ganz ignorieren.
Ich werde nicht lange auf ein Update warten. Wenn sie schon einen Editor zur verfügung stellen, sollten sie schnellst möglichst schauen, dass der scheiß auch läuft.
Sonst schreib ich noch ne Nette E-mail ;).
Wie blöd muss man sein,
1. 3d view total gebashed
2. man muss im fenster immer da hinklicken, wo TOP, Front, und SIDE steht damit er sie anzeigt.
Sonst weiß man nie wo man ist, da er sie wieder ausblendet.
:nono: Dumm :nono: Dumm :nono: Dumm :nono:
Stard00d
07. August 2006, 18:13
3d view geht immer noch, bloß ist die kamera am anfang 10 billiarden km von der map entfernt.
also einfach einen brush in der 2d view anklicken und dann im menü "view" den punkt "set 3d view to selected brush" anklicken.
Phantomerc
07. August 2006, 19:52
Oder mann klickt ihn an, geht auf View und dann "Center 3D Views on Select" dann sieht man den Brush wieder =)
Stard00d
08. August 2006, 11:12
ich glaub, wir meinen das gleiche, hab bloß nicht hammer aufgemacht und den genauen wortlaut nachgeguckt ;)
Phantomerc
08. August 2006, 11:32
;) so is das nunmal :D
MurderTnT
08. August 2006, 14:14
Hey, hier seid ihr gerade so aktiv, möchte nicht extra neuen Thread aufmachen.
Ich möchte ne Map machen, in der in einem Modernen Gasturm gekämpft wird, habt ihr ne idee wie ich einen Brush so rund bekomme, dass er realistisch aussieht. Er soll nach oben hin NICHT dünner werden wie bei Thyssen ^^.
Die Brushes die ich bis jetzt erstellt habe, machen runde Mauern ungefähr so.
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PS: Ich achte nicht auf Rechtschreibung - Schnell getippt und nicht bedacht - ^^
Phantomerc
08. August 2006, 14:50
Mach einfach ein "Cylinder" und Clip dies am Rand.
Jetzt vielleicht noch Treppen und fertig^^
MurderTnT
08. August 2006, 16:49
nen Cylinder ist innen nicht hohl...der Fight soll in nem Großen Turm geschehen
Cpt.Kek.s
08. August 2006, 17:44
Ich mach dass, nachdem das prob auch bei mir aufgetaucht is, immer so : Kurz die 3dKamera auf 2d umstellen und dann wieder auf "3d textured" dann gehts :D:D:D.
Zockereule
08. August 2006, 18:21
schlau schlau,endlich wieder newbies helfen xD
also, amch nen brush mit dem "arch" tool,
da gibts dann die auswhl (NACHDMEM DU EINGABE gedrückt hasst!)
die heisst wall wights oder wie man schreibt, desto weniger->desto dünner!
da ist dann alles rund!
Stard00d
09. August 2006, 01:35
WTF is ein moderner gasturm?
MurderTnT
09. August 2006, 13:20
jo, habe es vor deinem Thread hinbekommen. Habe mich vertan, habe Arch immer in verbindung mit Pyramide gebracht :).
Sieht gut aus, bringe die tage mal screens von innen ins Forum. Sieht gut aus von innen. Vllt fallen euch ja dann noch dinge ein, die fehlen :)
Zockereule
09. August 2006, 19:31
mach mal screens und setz es in den WIP (WORK IN PROGRESS) thread, dann können wir dir helfen mit ratschlägen wie es vielleicht besser aussähe! ;)
Chckn
09. August 2006, 23:07
Original geschrieben von StarD00d
WTF is ein moderner gasturm?
:D das habe ich mich auch gefragt...
Phantomerc
10. August 2006, 21:37
;) Brav brav ihr Spammer ^^ ;)
http://www.iphpbb.com/board/images/smiles/schilder036.gif
MurderTnT
12. August 2006, 10:46
Wie alt seid ihr das ihr nicht mal wisst was nen Gasturm ist?
Vielleicht ist jemand in der nähe des Landschafts-Parks-Nord, dort gibt es einen Gasturm der seid einiger zeit bis oben mit Wassergefüllt ist, um dort tauchen zu können.
So etwas habe ich.
Map: fy_flooded
jop mache ich mit den screens
Stard00d
12. August 2006, 16:04
wahrscheinlich zu alt ...
aber lass mal, wikipedia hat mich inzwischen aufgeklärt. der richtige name ist übrigens nicht gasturm, sondern gasometer. und hier in berlin sieht das teil
so aus (http://www.zwex-foto.de/admin/pre_image.php/pic_id/2083/Berlin.html?ATL_ID=021e6550ad9b37b44fbbde620822bb7 7)
da fragt man sich, wie man darin spielen soll. man kann ja überall durchgucken.
außerdem fragt man sich, was ein moderner gasturm sein soll, schließlich werden die teile seit einem jahrhundert nicht mehr gebaut ...
MurderTnT
13. August 2006, 11:12
deswegen hat dieses modell sogar neonlichter ;) weils über nen jahrhundert nicht mehr gebaut wird.
http://www.gasometer.de/images/home.jpg
es gibt auch moderne, die wohl noch gebaut werden ;) und die sind nicht "durchsichtig"
Chckn
13. August 2006, 11:36
Original geschrieben von MurderTnT
Wie alt seid ihr das ihr nicht mal wisst was nen Gasturm ist?
Vielleicht ist jemand in der nähe des Landschafts-Parks-Nord, dort gibt es einen Gasturm der seid einiger zeit bis oben mit Wassergefüllt ist, um dort tauchen zu können.
So etwas habe ich.
Map: fy_flooded
jop mache ich mit den screens
Klasse....echt Klever!!!
In Ger leben ca. 82 Mio Menschen und Du fragst ob wir in der Nähe diese Parks wohnen?
Klar doch und zwar alle 82 Mio.
Mal davon abgesehen hat das doch nix mit dem Alter zu tun.
Mir ist prinzipiell schon klar was ein Gasturm sein könnte....aber wenn jemand so etwas für eine Map verwenden möchte darf man doch mal um details fragen, oder?
:D
MurderTnT
13. August 2006, 13:34
Chikn schrieb:
quote:
Original geschrieben von StarD00d
WTF is ein moderner gasturm?
das habe ich mich auch gefragt...
...und wo ist da die Frage zum Detail?!? - Nirgends
Stard00d
13. August 2006, 18:01
vielleicht ham die den turm nur nachträglich umgebaut, um gäste anzulocken. in wikipedia steht von einem wiener gasometer, wo die nachträglich wände drumrumgezogen haben und ne riesen shopping mall reingehaun haben. sieht jetzt natürlich modern aus, die türme selber sind aber uralt.
aus dem berliner teil könnten sie ja mal ne riesen wasserrutsche bauen =)
Shadowcreeper
26. August 2006, 09:55
Wärt ihr so freundlich mir mal zu sagen ob der SDK nur mit HL2 funzt oder auch mit CS:S??? Ich hab mir CS:S gekauft und versucht mit dem SDK zu arbeiten aber na ja... wie gesagt nichts funktioniert :flopp:
Chckn
26. August 2006, 11:41
Das SDK ist für ALLE Source Games...also auch für CSS.
Gast
08. September 2006, 15:30
Ich möchte gerne für CS:S Mappen aber ich möchte wissen ist das Source SDK auch mit dem Key vom Einzelspiel von CS:S (mit HL² DM) von Steam herunterladbar? Denn eine Non-Steam Donwloadmöglichkeiten gibt es ja nicht ;) Und ich möchte auch nicht unbedingt (ausser wenns halt nur bei HL² dabei ist) HL² kaufen sondern nur diese (http://www.amazon.de/Counter-Strike-Source-Half-Life-Deathmatch-DVD-ROM/dp/B000B9WFPS/ref=pd_bxgy_w_img_a/303-3282363-3894626?ie=UTF8) Einzelversion :D ;)
Rambob
08. September 2006, 16:49
der source SDK is dabei enthalten, einfach wie üblich bei tools und dann auf source sdk^^
Gast
08. September 2006, 17:04
Danke für den schnellen Mini-Support :D
Rambob
08. September 2006, 20:33
kein problem *lol* du hättest einfach im threat etwas weiter oben gucken können^^
Gast
09. September 2006, 12:08
Das habe ich ja bereits vorher gelesen habe aber gedacht der Poster will fragen ob man auch Maps für CS:S erstellen kann, ich hab gefragt obs auch bei CS:S dabei ist weil ich schon wusste das man damit Source Maps erstellen kann :D :rolleyes:
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