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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HalfLife2Deathmatch



Mephisto6
31. Juli 2006, 22:22
hi,

Mal so eine ganz kleine frage wie kann ich z.b. wie in Half life 2 schon Tote Leute auf den Boden legen ????

Mache eine Map für Half-Life 2 Deathmatch

und wie kann ich ein Licht Flackern lassen und das daraus Funken Sprühen

Phantomerc
01. August 2006, 07:22
Du machst ein Entity prop_radgoll oder wies geshrieben wird^^
Dann ein Model aussuchen bei "Humans"

Fertig^^

Ich empfhele dir Corpse

Hier wegen dem Licht

Licht (http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:lichter)

bumby
01. August 2006, 10:53
props_ragdoll

Phantomerc
01. August 2006, 10:56
mit der Textur "Blood" sieht dann noch alles echter aus.
Vielleicht noch eine Waffe dahin legen^^

Mephisto6
01. August 2006, 16:47
Danke leute wird mir sehr weiterhelfen

wenn ich noch ein paar fragen hab poste ich sie hier rein

Phantomerc
01. August 2006, 19:12
Jo mach das^^

Morathai
01. August 2006, 22:29
und ein licht kannst du flackern lassen wenn du unter den propertys unter appearence einstellst : flueoresent flicker einstellst.
Und der dazu gehörende funkensprüh effekt heißt : env_spark

Mephisto6
02. August 2006, 13:09
Bei den Leichen da habe ich noch ein prob wo kann ich da ein World Model auswählen ??

ok hat sich Erledigt mein fehler ^^

Mephisto6
02. August 2006, 14:36
ich wollte ja noch fragen wie man eine Camera einbauen kann da wo man mit "E" irgentwo raufdrückt das man dann in einen anderen Raum was sieht halt eine Cam ^^

Versteht ihr ^^