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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Verändern bestehender Maps



ApU4
25. Juli 2006, 11:26
HiHo ,

ich hab mich mal durch eure sehr gut gemachten mapping tutorials gelesen und hab nun eine frage :


Kann ich eine bestehende Map ( z.B. de_dust ) in dem editor öffnen und der neue texturen verpassen ?

Mfg ApU

Phantomerc
25. Juli 2006, 12:34
Decompile könntest du sie, aber bestehende Maps kann man nicht mehr compilen nachdem sie decompile wurden

Fahrenheit2
26. Juli 2006, 10:25
wär irgendwie auch nicht grad toll für en entwickler der map, dass einer in der art rumbastelt, oder?:flopp:

Haggis3
26. Juli 2006, 11:14
Kannst ja den Entwickler fragen ob du die Original Rohdaten bekommen kannst:lol: