ApU4
25. Juli 2006, 11:26
HiHo ,
ich hab mich mal durch eure sehr gut gemachten mapping tutorials gelesen und hab nun eine frage :
Kann ich eine bestehende Map ( z.B. de_dust ) in dem editor öffnen und der neue texturen verpassen ?
Mfg ApU
ich hab mich mal durch eure sehr gut gemachten mapping tutorials gelesen und hab nun eine frage :
Kann ich eine bestehende Map ( z.B. de_dust ) in dem editor öffnen und der neue texturen verpassen ?
Mfg ApU