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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : de_underground_beta3



RedPuma
21. Juli 2006, 11:48
Soo ich hab mich mal wieder dazu durchgerungen meiner allerersten (richtigen) Map einen neuen Schliff zu verpassen.
Herausgekommen ist de_underground_beta3.


Author: Marius "RedPuma"

Spawnpoints: 40 (20 per team)

Bots supported! (.nav integrated in .bsp)

DOWNLOAD (http://files.ingame.de/counterstrike/maps/css/de_underground_beta3.rar)

Screenshots(klick to enlarge):


http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_1_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_1.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_2_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_2.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_3_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_3.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_4_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_4.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_5_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_5.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_6_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_6.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_7_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_7.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_8_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_8.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_9_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_9.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_10_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_10.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_11_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_11.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_12_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_12.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_13_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_13.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_14_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_14.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_15_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_15.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_16_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_16.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_17_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_17.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_18_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_18.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_19_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_19.jpg) http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_20_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_20.jpg)

http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/klein/de_underground_beta3_21_s.jpg (http://redpuma.re.funpic.de/de_underground/de_underground_beta3_21.jpg)

Phantomerc
21. Juli 2006, 12:30
Alles Super geworden echt :TOP: bloss eins ist komisch.
Ist bei dem 1Bild überhaupt Displacements?

RedPuma
21. Juli 2006, 12:34
Der Boden ist kein Displacement, das wäre zu aufwendig geworden, die Berge am Rand sind natürlich Displacements.

Zockereule
21. Juli 2006, 13:02
jaja, ostern war das wo wir die b2 gezockt haben! ;)

was hasstn verändert?

RedPuma
21. Juli 2006, 13:21
Lighting, Details, Optimierung, Custom-Texturen, Custom-Models, optimierter Bot Support.