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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Source BSP In VMF Convertieren???



TiDo
20. Juli 2006, 07:12
HAllo ich habe ein Problem ich wollte mit dem HAmmer Editor die Map Dust in der Source Engine bearbeiten. Leider lässt sich die Map mit dem Hammer Editor nicht laden da kein Vmf Format sondern nur ein BSP Format vorhanden ist. Gibt es eine möglichkeit die Map trotzdem irgendwie in den Hammer Editor zu laden damit ich sie nach meinen wünschen umgestalten kann oder haben die das von Valve extra so kompliziert gemacht um die Maps vor solchen edits zu schützen?

Vielen Dank für jede erdenkliche Hilfe...
Mfg TiDo

Chckn
20. Juli 2006, 09:28
Es gibt Tools um das zu machen, aber ich hab mal gehört das man Originalmaps nicht wieder compillieren kann....

RedPuma
20. Juli 2006, 10:48
Guckst du hier:

http://www.geocities.com/cofrdrbob/vmex.html

Stard00d
20. Juli 2006, 13:30
dust geht nicht mehr zu decompilen, die wurde seit dem HDR update geschützt.

Zockereule
20. Juli 2006, 13:51
stimmt garnet, ich hab dust letztens mal decompilet!!

Stard00d
21. Juli 2006, 16:49
kannst du mir die decompilete version mal schicken?
dust sträubt sich bei mir nämlich als einzige. alle anderen gehen.