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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Laggs durch Demoaufnahme!



turbaner
10. Juli 2006, 18:36
Moinsen,

habe das Problem das ich sobald ich eine Demo starte ich in kurzen Abschnitten für eine sehr kurze Zeit ein Standbild bekomme und mein Ping nach oben schnellt. Kennt jmd das Problem, oder ähnliche? Mein Rechner bringt durchaus die Vorraussetzungen mit, das es funktionieren müsste (512 MB Ram / 3GHz ). Virenscanner und Defragmentierung der Festplatte hab ich bereits versucht. Wäre über Tipps sehr dankbar!

Xiao
10. Juli 2006, 21:50
Du musst die Grafik runter schrauben.
Das Problem hatte ich auch und nachdem ich Models, Texturen, etc. bisschen runtergedreht hab ging es.

Chckn
10. Juli 2006, 21:56
512MB RAM sind aber nicht soo viel...

turbaner
10. Juli 2006, 22:21
muss ich wohl zustimmen,dennoch müssten 512 mb für counterstrike 1.6. doch völlig ausreichen.

quali hab ich schon so ziehmlichste aus minimum gestellt :(