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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Map Problem



Dr.Kleiner
02. Juli 2006, 13:46
Hallo Leute!
Habe nen Map Problem

Die Map ist dod_prok die ich erstellt habe.
ICh starte die Map ganz gewohnt zum Compile alles toll und schön aber wenn er das Spiel startet, die Map läd er ganz kurz dann wird alles kurz tansparent und geht wieder auf den Anfangsbildschirm -.-


€Dit


Ich starte den Hammer Editor.
Jetzt meine Map auswählen und starten per " Run Map ".
Jetzt geht der Compile Log wie gewohnt ab, ohne
Fehler Meldungen.
Jetzt startet Day Of Defeat Source und fängt NICHT an die Map zuladen.
Egal starte halt Manuell.
Manuellstart ausgeführt.
Er lädt bis Connecting to Server" und weiter nicht.

Etwas besser beschrieben.

NEG-Oli
02. Juli 2006, 17:54
ich vergesse oft den startpunkt... hast du den schon eingebaut?

Zockereule
02. Juli 2006, 19:20
Original geschrieben von NEG-Oli
ich vergesse oft den startpunkt... hast du den schon eingebaut?
der kleiner ist schon länger im geschäft...


Was denn mit der console, da gibts bestimm ein GAME_HOST_END fehler, guck mal nach!

Anduriel
02. Juli 2006, 23:04
hi,
also ich hatte das Problem letztens auch, bei mir wars folgender Fehler:

Error
Host_EndGame: Map coordinate extents are too large!!

Fix
You have an object that's somehow outside Hammer's grid. Try running Hammer's Check for Problems (alt-P) and correct any instances of "invalid solid structure." Also, check the VBSP portion of the compile log for errors such as "no visible sides on brush."

Zu den beiden genannten Fehler hab ich dann noch das hier gefunden:

Error
invalid solid structure

Fix
An invalid solid structure, invalid brush, or invalid solid is a brush that is somehow nonconvex. This could be because of bad vertex manipulation, an attempt to Carve gone wrong, or other things. VBSP has a limited ability to correct invalid solids on its own, but it's usually a better idea for the mapper to do it. Correcting an invalid solid usually involves either deleting it and remaking it or cleverly vertex-manipulating it to be valid again. You can also try Hammer's Check for Problems (alt-P), which sometimes fixes these.


Error
no visible sides on brush

Fix
Your map has a brush without visible faces. This usually indicates an invalid brush, perhaps one whose faces have all been deleted. It may be necessary to delete the object.

mfg