Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : feuerstoß script
Renegat-3
15. Juni 2006, 01:03
nabend zusammen.
ich hab letztens nen artikel über ne neue maus gelesen, die per knopfdruck teoretich 3mal maustaste 1 betätigt
also um feuerstöße abzugeben.
ich dachte mir, dass könnte ich bei css doch auch mit nem script machen.
ich hab mal was rumprobiert, aber es klapt nicht.
ich muss nicht mal auf die taste drücken, und schon wird das ganze magazin verschossen (sobald die runde anfängt).
ich hab folgendes in die config reingeschrieben:
bind "TASTE" "+attack; wait; -attack; wait; wait; wait; +attack; wait; -attack; wait; wait; wait;+attack; wait; -attack wait; wait; wait; +attack; wait; -attack"
eigentlich müsste dasdoch so klappen aber das tut es nicht-.-
hoffe ihr könnt mir helfen
im idealfall mit dem genauen text, den ich in die config schreiben muss :-D
NarTeX
15. Juni 2006, 17:06
SOlche Scripte gibts natuerlich, die sind jedoch in Ligen verboten ;)
Auf Publics sind die aber in Ordnung, wenn du eins willst meld dich doch nochmal ;)
Hi
lol mich interessiert mal wie die neue Maus heist?? Ich habe auch so eine Mit ner "3 Schuss Taste" aber es funkt nicht!
Meine ist ne Bazoo Gaming maus oder so
Renegat-3
16. Juni 2006, 12:55
lol genau die maus mein ich^^
wie se genau heist weis ich aber nicht
NarTeX
16. Juni 2006, 14:24
in die config.cfg
bind "TASTE" "burst"
in die autoecex.cfg
alias burst fireselect
alias burst3 "+attack; wt3; -attack; wt3; +attack; wt3; -attack; wt3; +attack; wt3; -attack; wt3;"
alias burst2 "burst3; burst3"
alias normal "bind mouse1 +attack"
alias fireselect "normal; alias burst fireselect1"
alias fireselect1 "bind mouse1 burst2; alias burst fireselect"
probier das ma
Aldi5
16. Juni 2006, 15:48
Original geschrieben von NaRteX
in die config.cfg
bind "TASTE" "burst"
in die autoecex.cfg
alias burst fireselect
alias burst3 "+attack; wt3; -attack; wt3; +attack; wt3; -attack; wt3; +attack; wt3; -attack; wt3;"
alias burst2 "burst3; burst3"
alias normal "bind mouse1 +attack"
alias fireselect "normal; alias burst fireselect1"
alias fireselect1 "bind mouse1 burst2; alias burst fireselect"
probier das ma
Das hat bei mir bewirkt, dass bei einmaligem drücken der belegten "TASTE" man gar nicht mehr (mit MOUSE 1 ) schiessen konnte. Bei nochmaligem drücken ist alles wieder beim Alten, aber ein Burst-Modus bewirkt dieses Skript definitiv nicht...
pOOrbOy
16. Juni 2006, 19:45
Das ist sie:
http://www.a4tech.com/en/product2.asp?CID=102&SCID=103&MNO=X-750F
NarTeX
16. Juni 2006, 20:52
Original geschrieben von Aldi
Das hat bei mir bewirkt, dass bei einmaligem drücken der belegten "TASTE" man gar nicht mehr (mit MOUSE 1 ) schiessen konnte. Bei nochmaligem drücken ist alles wieder beim Alten, aber ein Burst-Modus bewirkt dieses Skript definitiv nicht...
Jo sorry der wait alias hatte gefehlt
in die config.cfg
bind "TASTE" "burst"
in die autoecex.cfg
alias wt3 "wait; wait; wait"
alias burst fireselect
alias burst3 "+attack; wt3; -attack; wt3; +attack; wt3; -attack; wt3; +attack; wt3; -attack; wt3;"
alias burst2 "burst3; burst3"
alias normal "bind mouse1 +attack"
alias fireselect "normal; alias burst fireselect1"
alias fireselect1 "bind mouse1 burst2; alias burst fireselect"
Desweiteren ist das Script nicht von mir, ob es gut funktioniert oder nicht weiss ich nicht. Da ich Burstscipts nicht mag habe ich nie eins geschrieben oder mich näher mit ihnen beschaeftigt.
Aldi5
17. Juni 2006, 15:06
Danke, es funktioniert.
Die "TASTE" (bei mir Mouse3) wechselt nun zwischen normal- und Burstmodus. Bringt nicht viel, da es nicht genauer ist als 2 oder 3 schnelle einzelstösse und ausserdem ist mir aufgefallen, dass man während dem Burststoss nicht die Laufrichtung ändern kann....
7even
18. Juni 2006, 13:56
^^ wegem dem wait! in der zeit kannste fast nix machen...
NarTeX
19. Juni 2006, 16:49
soll ja auch nix bringen^^
gibt auch noch no-recoil scripts, die sind aber in jedem Fall ein Cheat und daher gibts die hier im Forum nicht
Renegat-3
23. Juni 2006, 12:04
kk es funzt danke^^
nur es hat noch ne kleine macke
und zwar müsste man es noch so umendern, dass wenn man bei aktiviertem feuerstoß, die granaten noch im "anschlag" halten kann, wärend man rennt
sonst werden die diereckt geworfen, auch wenn man die feuertaste gedrückt hält.
nach dem werfen sollte das script dann wieder aktiviert werden...
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