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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Defender of Mankind sucht nach Mappern



Gast
07. Juni 2006, 16:18
Hi!

Defender of Mankind handelt von dem kleinen Jungen Alex Brogan, der nach seinem Vater sucht. Konkretere Infos gibts unter www.dom-hl2.de. Schaut mal rein!

Uwe

Zockereule
07. Juni 2006, 16:26
lol, auf der seite war ich gestern auch zufällig drauf, ich glaub auf hlportal ist der link auch :lol:

Renegat-3
07. Juni 2006, 16:37
euer projekt hört sich auf jeden fall interessant an.
eventuell könnte ich ein zwei levels mappen (wenn ich irgentwann mal wieder genug zeit hab)

NetZwerg2005
13. Juni 2006, 10:39
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dea hendock2
13. Juni 2006, 11:07
Hi NetZwerg.

Ich bin mir nicht sicher welchen Link Du meinst. Du kannst Dich in unseren Forum anmelden. Abgesehen davon hab ich bereits einen Mapper. Registrier Dich aber ruhig trotzdem im Forum für den Fall, dass wir noch jemand brauchen.

Danke.

Zockereule
13. Juni 2006, 15:17
lol, hier werdet ihr nix finden, ich Zitiere von eurer HP:

Du solltest:

* fähig sein Maps anhand von Text- und Bildvorgaben erstellen zu können
* mindestens 2 Jahre Erfahrung mit dem Hammer Editor haben
* vertraut sein mit allen aktuellen Hammer-Features.


Erwünscht: Projekterfahrung mit der Source Engine.

Jetzt mal ne frage:
Wie viele mapper mappen schon seit 2 Jahren?
Da findet ihr nicht viele, die meisten hab vor ca. 1 Jahr angefangen,
ich glaub nicht das ihr mapper findet, kommt mir komisch und ungeplant vor!

Morathai
13. Juni 2006, 23:08
Also bin ja auch erst seit einem halben Jahr mapper , aber ich glaub man lernt das wichtigste um ne Map mit geiler Atmosphäre zu erstellen schon mit nem Jahr , also ... für was das 2.???^^

http://s2.bilder-hosting.de/img/FV1CM.jpg

ne Map von mir.

dea hendock2
17. Juni 2006, 09:37
@ Zockereule

Ich baue im wesentlichen auf die, die von HL1 auf 2 umgestiegen sind, weil die oft über ein Portfolio an Packs oder Projekten verfügen und sich nur noch in die Source Sachen einarbeiten müssen.

@ morathai

Das zweite ist für Communityarbeit, sprich Map-Packs oder Mods, um Routine zu haben. Außerdem benötigt man deutlich mehr Erfahrung um gute SP Maps zu bauen als für Multiplayer.

Lange Rede kurzer Sinn: Die Mapperstelle wurde besetzt.

Stard00d
17. Juni 2006, 19:13
hl1 vorerfahrung bringt für source gar nichts. im gegenteil, diesen leuten fällt es viel schwerer, gute high detail maps zu erstellen. bester beweis sind die ganzen bekannten hl1 mapper, die es bisher nicht geschafft haben, eine ordentliche source map rauszubringen.

und die erstellung guter multiplayer maps ist viel schwerer als SP maps. bei SP knall ich paar monster und waffen rein und gut ist. vor dem endboss liegt noch ein megahealth und ab geht er.
bei multiplayer können die kleinsten fehler zu einem desaster führen, weil es innerhalb von einer woche von jedem spieler abused wird. im singleplayer umgehen lediglich 10% der spieler 3-4 monster dank eines bugs.
ausserdem läßt sich die spielweise eines (aller) menschlichen gegners viel schwieriger voraussagen als die reaktion der monster AI. skripten kann man im multiplayer ebenfalls nicht, um irgendwelche unzulänglichkeiten im mapdesign auszubügeln.

ebenfalls ist die performance in SP maps deutlich unwichtiger als in MP maps.

dea hendock2
18. Juni 2006, 00:57
@ Stardood: Was Du in Bezug auf Umstellung von HL1 auf Source beschreibst geht aber mit den Erwartungen an die Maps einher. Schließlich sprichst Du von guten High Detail Maps, also auch von Detailstexturen und möglicherweise sogar HDR.

Was MP vs SP angeht sprichst Du auch wieder von eigenen Erwartungen. Wenn man sich die SP Maps und Mods da draußen ansieht, sind die sehr leicht zu machen. 2 Häuserecken und en Trigger der 100 Headcraps spawnt und gut is. Das ist aber nicht gerade das, was ich mir unter ner SP Map vorstelle. Ich denke wir meinen hier 2 völlig verschiedene Dinge. Du magst bereit sein Dich mit der Qualität des vorhandenen abzufinden, ich bin es nicht.

bumby
18. Juni 2006, 09:43
schlechte mp-map kann jeder 4klassige mapper (*wink*)machen
schlechte sp-map kann jder 4klassige mapper machen

aber wenn man gut mappen kann, kann man auch ne gute sp und mp mp machen.
natürlich hat ne mp map andere schwer punkte als ne sp map, dennoch schafft es ein guter mp mapper mit der richtigen einarbeitung auch eine gute sp map zumachen.

dea hendock2
27. Juni 2006, 21:12
Hi, mein Mapper antwortet nich mehr auf Mails. Hat noch jemand Lust?