Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ich brauch hilfe
Fleschi
05. Juni 2006, 19:59
hi ich brauch mal hilfe ich habe eine eigene karte geamcht aber ich fange immer in einer mauer an obwohl ich ganz wo anders den start punkt gemacht hab
Morathai
06. Juni 2006, 00:51
Unter dem kann man sich nicht so viel vorstellen , mach mal nen screenshot und poste ihn ins Forum dann wissmas glaub ich. ;-)
der_mythos2
06. Juni 2006, 11:42
vlt hast du nur startpunkte für t gemacht und wenn du als ct jointst dann gibts da vlt. probs
Fleschi
06. Juni 2006, 14:01
also ich hab die karte für hl gemacht
und dann is halt alles grau und schwarz
Zockereule
06. Juni 2006, 14:30
hl1? oder hl2? sollte man immer dazu schreiben, kann dir nur bei hl2 helfen...
Dr.Kleiner
06. Juni 2006, 15:57
Könnte an einer Cubemap liegen die falsch angelegt ist.
Oder du hast einfach das light_enviroment falsch gelegt oder
du hast überhaupt keine Skybox :)
ps: schätze ma HL2
Zockereule
06. Juni 2006, 18:32
also, kannst mir die .vmf mal schicken, wenn es für hl2 ist, dann kann ich mal gucken, aber schreib mal zuerst deinen compile log hier rein!
Fleschi
10. Juni 2006, 16:09
nee is für hl 1
aber was is den eine skybocks hab erst angefangen mit mapping
Zockereule
10. Juni 2006, 16:33
bocks mit ck :lol2: :lol2: :lol2:
es heisst skyboX, das ist der himmel!
Fleschi
10. Juni 2006, 17:10
ich hab die ganze karte mit wänden umrandet
decke und boden auch
Dr.Kleiner
11. Juni 2006, 08:52
Das senkt den Spielspaß aber super doll.
Appropo Zockereule
wenn du ne Mod machst würde
ich gerne Mapper seinv:p
Fleschi
11. Juni 2006, 14:49
jetzt hab ich einen neuen fehler ich habe mir den hammer editor neu installiert und hab alles richtig eingestellt.Ich habe ein "Entity" geamcht und dann wollte ich bei class was aussuchen aber es hat nicht geklappt weil ich nichts aussuchen kann es ist nichts zum aussuchen da
Zockereule
11. Juni 2006, 16:23
mit welchem programm hasst du es den gemacht?
Fleschi
11. Juni 2006, 20:50
na mit dem hammer editor
Morathai
13. Juni 2006, 23:14
machmal refresh game configurations.
Zockereule
14. Juni 2006, 10:52
mit dem hammer editor kann man keine entitys machen, egal was du gemacht hasst, es war müll!
(klingt komisch, ist aber so!)
Fleschi
14. Juni 2006, 20:22
also ich hab im i-net ne anleitung und der sagt dazu entity
also ich meine das womit man ein licht macht oder den start punkt von playern
RedPuma
15. Juni 2006, 01:58
Also um klarheit zu schaffen:
Entitys programmieren (Zockereule meinte das warscheinlich mit machen) kann man nur indem man sehr komplexen C++ Code erstellt.
Da bei Half-Life 2 extrem viele Entitys für einen 1st Person Shooter eingebaut sind brauchst du also keine Coden.
Mit dem Hammer Editor bindest du diese Entitys nur mit irgendeiner Funktion in die Map ein, und das geht selbstverständlich einwandfrei und ist einer der Hauptbestandteile des Mappens (da alles außer Brushes Entitys sind).
Das dritte wäre Models erstellen. Models sind Konstruktionen die zwar Theoretisch auch aus Worldbrushes zu erstellen wären, in diesem Falle aber das Grid zu groß ist.
Anwendungsbeispiele für Models sind zum Beispiel ein Sofa, eine Vase und ein Combinemonitor.
Models bindest du mit dem Entity prop_static, prop_physics oder prop_dynamic in deine Map ein.
Erstellen kannst du solche Models mit einem Modeleditor wie Maya oder dem Softimage XSI Tool.
Das was du meinst ist nur das einbinden der Entitys in die Map, das geht natürlich ohne Probleme (wenn man mal nach 20 fachem rumprobieren die passenden Einstellungen gefunden hat :) )
Fleschi
15. Juni 2006, 17:46
und kann mir jemand sagen wie ich das einstellen muss ich krieg das nich hin
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