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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : MAP actionsounds und anderes



Pille6
04. Juni 2006, 15:56
Moinsen!

***BITTE GAANZ NACH UNTEN SCROLLEN!***
das hier oben hat sich alles geklärt...



haben auf unseren Server seit neuestem mani admin plugin drauf, funktioniert auch eigentlich alles, nur:

1)
"mani_sounds_per_round" gibt ja an wieviele sounds ein "nicht-admin" pro runde abspielen kann. dummerweise können bei uns die admins auch nur diese anzahl an sounds abspielen, also für die admins gilt diese regel auch. soll aber nicht. wieso ist das so? kann man da noch irgendwas einstellen was ich übersehen hab?

auszug soundlist.txt:
"aerger" admin_plugin/aerger.mp3

auszug commandlist.txt:
"aerger" C ma_play aerger; say öaerger


2)
gibt es irgendwo ne liste was für ereignisse (wie z.B. joinserver) es gibt, die man in der actionsoundlist.txt mit sounds versehen kann? hab schon ne stunde gegoogelt aber nix gefunden...
hätt halt gerne sounds für "lastmanstanding", "takenthelead", "lostthelead", "leaveserver", "CTwin", "Twin"... geht das überhaupt mit mani?


3)
die quakesounds scheinen nicht zu gehen. hab das so gemacht:

die quakesounds in ...cstrike/sound/quake
die mani_quake_sounds.cfg in ...cstrike/cfg
die quakesoundlist.txt in ...cstrike/cfg/mani_admin_plugin

und dann in der ...cstrike/cfg/autoexec.cfg "exec mani_quake_sounds.cfg" eingefügt (ohne "" natürlich)?

und die einstellungen dann nach nem tutorial, ich glaube sogar eins von inhalflife.de . einstellungen habe ich alle nochmal überprüft, stimmen soweit. ist alles aktiviert. nur hört und sieht man nicht davon aufm server... :rolleyes:


4)
kann mir nochmal wer das mit der Clan-Tag und Nick-Protection auf deutsch erklären? hab das da nicht so ganz verstanden...



hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, hab schon jede menge hier im forum gelesen, aber nix passendes gefunden!

gruß Pille

FrozenFire
06. Juni 2006, 18:37
huha
so viel fragen auf einmal :P

zu 3.
du hast

exec mani_quake_sounds.cfg
in der mani_server.cfg sehen und in der server.cfg
exec mani_sounds.cfg
exec mani_quake_sounds.cfg
exec mani_quake_sounds.cfg brauchst du nicht umbedingt wenn du das in der mani_server.cfg drin hast :P

Hast du in der "mani_quake_sounds.cfg"

mani_quake_sounds 1

Mal versucht "setting" im spiel einzugeben da sollte stehen ob die Sounds an oder aus sind.

zu 1.

Haben die Admin's alle rechte ...?

mani_sounds_per_round ist der einziege befehl dafür und Admin's dürfen immer wenn sie das recht dazu haben.

zu 2.

Das geht mit eventscript (http://halflife.ingame.de/article.php?intID=2631&intTemplate=69&intSite=13) nur leider gab es zu wenig Feedback also ist es bei der einführenung geblieben :cry:

Kannst dich also mal bei http://mattie.info/cs/ umsehen was du brauchst ;)

zu 4.
komm ich dann später zu ^^

Welche Mani-Version hast du?

Pille6
06. Juni 2006, 21:06
hi!

also: eine mani_sounds.cfg haben wir soweit ich das weiß gar nicht.

allerdings funktionieren die quake-sounds jetzt trotzdem. das problem ist, das die quakesounds und damageanzeige standardmäßig auf "aus" stehen. man muss sie also erst über "settings" aktivieren, OBWOHL in der mani_server.cfg

exec mani_quake_sounds.cfg
mani_player_settings_sounds 1
mani_sounds_auto_download 1
mani_sounds_filter_if_dead 0 (is ja unrelevant)
mani_sounds_per_round 5 (auch unrelevant)
mani_player_settings_damage 1
mani_show_victim_stats_inflicted_only 0
mani_show_victim_stats 1

steht.

In der mani_quake_sounds.cfg ist

mani_quake_sounds 1
mani_player_settings_quake 1
mani_quake_auto_download 1

eingestellt.

In der autoexec.cfg ist exec mani_quake_sounds.cfg eingetragen.

Ich gehe mal davon aus, dass der call nach der mani_quake_sounds.cfg auch in der server.cfg gemacht wurde. (Darum kümmert sich ein anderer admin, ich mach nur das Plugin, und geb ihm dann immer alles zum upload..... umständlich, ich weiß, aber is nunmal so...) So hab jetzt selbst die nötigen rechte/daten. der call nach der mani_quake_sounds.cfg ist nicht in der server.cfg drin. aber er ist in der mani_server.cfg und in der autoexec.cfg, reicht das?

Einfach mal "settings" eingeben und gucken...hätt ich auch mal drauf kommen können, aber ich bin einfach davon ausgegangen, dass es auch standardmäßig an ist. Wohl falsch gedacht...

Da stellt sich mir nur die frage WARUM ist es nicht standardmäßig an?
Ist doch alles richtig eingestellt, oder?
Die mani_player_settings.dat haben wir nach Änderungen immer gelöscht und den Server neu gestartet.

Ist die mani_sounds.cfg denn zwingend erforderlich? Weil wie gesagt haben wir die nicht... was sollte dadrin stehen/wofür ist die gut? (die Saysounds laufen einwandfrei, falls die dafür ist).


admin rechte guck ich gleich mal nach (wegen der soundbeschränkung) kommt dann noch ein update.
EDIT* das mit der soundbeschränkung hatt sich erledigt. hatte den admins die erforderlichen rechte ausversehen entzogen. jetzt gehts!

version is 1.1.0zi.

hab noch zwei neue fragen :p

1) wir schaffens nicht die tickrate umzustellen! starten den server mit dem command -tickrate 100 und weil ichs irgendwo gelesen habe auch mit -mani_tickrate 100. trotzdem liegt die tickrate bei 33....
wieso? muss man das doch anders machen?

2) weiß jemand wie man so ein "fenster" einblendet (wie das menu von mani admin), wo ich dann die commands für die saysounds einfach reinschreiben kann? oder wenigstens wie ich das mache, das mann z.b. "sounds" eingibt und dann unten im chat die command gelistet werden?


schonmal danke!

gruß Pille

Pille6
12. Juni 2006, 00:27
update und push...

nach einer kompletten neuinstallation funktioniert jetzt eigentlich alles...
tickrate, quakesounds, damageanzeige usw... alles geht plötzlich...
obwohl ich an den settings nix geändert hab...naja...


das einzige was mich noch interessieren würde ist:

wenn man z.b. "showsounds" im chat schreibt sollen alle keywords für die saysounds aufgelistet werden, entweder als texteausgabe im chatbereich oder in sonnen tollen fenster wie das mani-menu...
auswählbar sollen sie nicht sein, nur angezeigt werden. wie macht man das? geht das auch nur mit eventscript oder kann ich da in der commandlist.txt was machen? z.b. "showsounds" C say "ösound1, sound2, sound3, usw" ...???

gruß Pille

FrozenFire
12. Juni 2006, 02:31
Ich würde dir das so vorschlagen...

http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=8845&highlight=soundlist :D

Pille6
12. Juni 2006, 13:13
hm... ja ok werd des mal so versuchen, mit der html datei...

dankeschöööön!

(den thread hatt ich wohl beim suchen übersehen... oder hatt ich nach der frage noch gar nitt gesucht...?! ka... :rolleyes: :cool: )

Pille6
12. Juni 2006, 16:20
yeah! funktioniert einwandfrei mit dem webshortcut!

THX!
:bier: