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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Durchsichtige Texturen



shlumpfy
01. Juni 2006, 20:35
so ich frag mich warum ich bei z.b. Lüftungsgitter schlitzen, die eigentlich nicht zu sehen sein sollten nicht hindurch gucken kann, denn sie sind schwarz woran liegt das?

Chckn
01. Juni 2006, 23:01
"nicht" ??
Normalerweise sind diese Transparent und man sollte hindurch sehen können.

Zockereule
02. Juni 2006, 15:19
Das transparente ist die alpha textur,
aber komischer weise kannst du die sehen, update am besten mal deinen grafikkarten treiber!

RedPuma
02. Juni 2006, 18:08
Leute, es gibt ein Lüftungsschlitz Model (eigentlich der Auslass eines Lüftungsschachtes) bei dem die Schlitze einfach schwarz gemacht sind.

Daran kannst du rein gar nichts ändern.

Also frag mal deine Kumpels, ob die Schlitze bei denen auch schwarz sind, oder poste hier nen screen.

shlumpfy
06. Juni 2006, 20:32
So ich hab das problem gefunden ich hab es zum func_wall gemacht und render solid und fx ammount auf 255. kA ob das auch eigentlich so sein sollte jedenfalls geht es jetzt