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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Text bei Tür



RepT!le2
30. Mai 2006, 20:16
Hallo, ich habe ein Problem....

Ich habe in hl2 eine tür in meine map gemacht (prop_door_rotating), und sie ist von anfang an geschlossen. Ich möchte, dass ein text erscheint, doch mein problem ist, dass ich bei outputs nur den befehl "OnOpen" machen kann, damit der text erscheint, doch die tür ist ja verschlossen und deswegen geht das so nicht... Kann mir da jemand helfen???

Zockereule
30. Mai 2006, 20:35
mach genau in der mitte der tür einen brush mit der trigger textur,
mach ihn zu einem trigger_once mit dem outpout
My Output l Target Entityl Target Inputl Delay l Only Once
Onstarttouch l Gametext l Display l0 l Yes

Pass auf das die Trigger textur nicht aus der tür hinausguckt!
Bei fragen,fragen ;)

RepT!le2
31. Mai 2006, 15:13
hmm funzt irgendwie net... :(

Zockereule
31. Mai 2006, 17:34
doch funzt, hab ich auch gemacht, aber bei türen gibts doch ein output:
onfullopened oder so soll es heißen, nochmal gucken ^^ ! :p

RedPuma
01. Juni 2006, 14:23
Also du brauchst das entity game_text oder env_message wobei game_text sicherlich besser geeignet is.

Mach einfach einen Triggerbrush mit den Ausmaßen der Tür und setz ihn ein Unit vor die Tür, sodass wenn der Spieler vor der Tür F drückt, er praktisch "auf den Triggerbrush" drückt.

Dann machst du den Brush zu einem func_button und feuerst mit dem Output "OnPressed" dein game_text Entity.

RepT!le2
02. Juni 2006, 17:09
cool, so gehts, thx :)

Zockereule
02. Juni 2006, 17:21
ups, hab das game_text vergessen zu erwähnen :rolleyes:

hehe ^^