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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : winter-maps



uz_3000
29. Mai 2006, 15:57
ich hab auf http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1090497554&order=timeline&index=374
bilder von winterversionen von einigen bekannten maps wie dust2 gefunden.
leider hab ich (auch mit google!) nicht finden können wo man diese maps runterladen kann und die sprache der homepage, auf der die bilder sind, kann ich nunmal auch nicht.

drum wollt ich hier mal nachfragen ob jemand genaueres (von wem die maps sind; wo man sie runterladen kann; usw.) weiß.

außerdem hab ich immer gedacht man kann nicht einfach so an maps von valve rumpfuschen. deswegen meine 2. frage: woher hat der autor dieser maps die original files von z.b. dust2 ???


schon mal danke für antworten

Chckn
29. Mai 2006, 18:18
.hu steht für Ungarn...

Evtl. hat er die Maps decompilet und dann entsprechend verändert?

Zockereule
29. Mai 2006, 18:53
decompilte maps kann man nicht compilen :p

uz_3000
29. Mai 2006, 22:10
decompilte maps kann man nicht compilen :p


des hab mich mit "man kann nicht einfach so an maps von valve rumpfuschen" gemeint.

und ich weiß jetz: es gibt diese maps wirklich (hab nämlich nen server gefunden auf dem grad dust2_winter lief) aber das hilft mir mit meinen fragen leider nicht weiter

pr1mus
30. Mai 2006, 10:15
Ich hab mal bei google gesucht und auch prompt was gefunden.
Das ganze gibt es als Mappack zum Download:

.:Klick:. (http://www.counter-strike.at/forum/inforum_newskommentare.php?newsnr=1514)

.:Klick2:. (http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=download_file&world=cs&spiel=cs1.6&typ=Maps&DOWNLOADID=47529)

Vielleicht beantwortet das ja ein paar deiner Fragen.
So wie es scheint, werden aber die Maps, die von dem Ungarischen Leuten kommen, erst Released.

Stard00d
30. Mai 2006, 11:13
die haben doch nur pro map eine sand- oder grastextur gegen eine schneetextur aus office getauscht. das kannst du auch selber machen. und vor allem kannst du damit auf jedem normalen dust2 server spielen. funzt genauso wie custom waffenskins.

uz_3000
30. Mai 2006, 15:51
die haben doch nur pro map eine sand- oder grastextur gegen eine schneetextur aus office getauscht.
ganz so primitiv is des ganze nicht. hier und da sind auch displacements dazugefügt worden.


das kannst du auch selber machen.

gerne wenn du mir sagst wie ich an die datein der maps rankomme und wie ich die dann zum bearbeiten umwandeln soll. dann noch die texturen austauschen dürft ich hinbekommen.



@primus danke für die links

Stard00d
30. Mai 2006, 20:32
schmeiß die dateien aus dem anhang nach counter-strike source\cstrike\materials\de_dust

uz_3000
04. Juni 2006, 20:14
mit den datein von dir schaut des dann so aus:
http://rapidshare.de/files/22203970/de_dust0008.jpg.html


aber mit solchen datein kann man doch nur sachen austauschen aber nichts hinzufügen wie auf disem bild der schneeman und der schnne auf den kisten:http://rapidshare.de/files/22204186/de_dust2_winter0009.jpg.html
oder???

Stard00d
05. Juni 2006, 22:40
ja schon, dafür ist ihre arbeit illegal und jeder muß die map besitzen, um sie zocken zu können, will heißen, du wirst sehr wenige server dafür finden.

uz_3000
15. Juni 2006, 14:36
ob ihre arbeit illegal ist glaub ich gar nicht schließlich haben sie davon ja keinen finanziellen nutzen -und valve auch keinen schaden.
außerdem findet man doch bei jeder custom-map nur wenige server.
aber ich wüsste trotzdem gerne wie die es geschafft haben die decompilten maps wieder zu compilen schließlich hab ich das immer für unmöglich gehalten.