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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : soccermaps



Renegat-3
22. Mai 2006, 15:11
also
ich bastel mir gerad ne css map auf der mit dem messer fußball gespielt wird.
manche von euch werden solsche maps sicher kennen.
ich bin mit der technk eigentlich fertig nur krig ichs einfach nicht hin, dass der ball "geschossen" wird, wenn man ihn mit dem messer atackiert. er bewegt sich nur vernünftig, wenn man dagegen läuft, oder mit ner schusswaffe drauf schießt...
ich hab schonmal ne andere soccermap decompiliert, um das rauszufinden aber es klappt einfach nicht :(
das gewicht hab ich schon runtergeschraubt aber das bringt nichts :nono:
was muss ich da machen?
brauch ich da nen mod für?

hoffe Ihr könnt mir helfen mfg renegat-3

SemmelRoth
22. Mai 2006, 20:03
hi,
Ich hab so was ähnliches mal ausprobiert aber nix hin bekommen...
aber wenn mir jemand sagen kann wieso ich mit Vmex nicht alle Maps Decompilieren kann könnt ich dir helfen

Ähmm wie kann man den das Gewicht verändern?
was fün ball hast du?
mfg
Semmel

Renegat-3
22. Mai 2006, 21:22
also ich hab das problemchen gerad selber lösen können. um das gewicht zu verändern, gibst du bei mass scale nen wert an, mit dem das vorgesehene gewicht multipliziert wird. wenn du das gewicht um die hälfte allerdings verkleinern willst gibst du logicherweise dann 0.5 ein zumverdoppeln 2.
das mit dem schießen hab ich so gelöst:
du brauchst ein mal ein
-point_servercommand
und ein
-logic_auto
dem point_server comand gibst du z.b. den namen pushscale
dem logic auto gibst du folgenden output:
my output named: OnMapSpawn
targets entities named: pushscale
Via this input: Command
with a parameter overrideof: phys_pushscale 900

und bei flags kreuzt du noch: remove on fire an.

das gewicht einer 30x30x30 kugel hab ich bei mass scale 0.65 angegeben aber damit muss ich noch rumexperimentieren, weil ich erreichn will, dass der ball 1. mit den "füßen" vor sich her "gedribelt werden kann, andererseits auch mit dem messer weit "geschossen" werden soll.

so soviel dazu hoffe das hilft dir weiter (lol und dabei war ich der jenige der hilfe brauchte
:lol: )

naja aber ich hab da noch was:
jetzt hatte ich noch die idee, dass wenn der ball ins t tor fliegt, die ct's nen punkt bekommen halt so wie ne gewonnene runde wenn alle geiseln gerettet wurden usw. aber da ja nur dann der ball nen trigger aktivieren kann, und der game_score darauf pfeift, wer geschossen hat und ich dem auch keinen filter zuordnen kann, hab ich jetzt n problem... :(

TripplexXx
22. Mai 2006, 22:26
wie heißen denn die soccer maps ingame?! würde gern mal eine spielen!!

Renegat-3
23. Mai 2006, 13:16
um ehrlich zu sein ich hab bis jetzt erst eine auf nem server gefunden und die hieß irgendwas von wegen soccer_ultimate_v1
n kumpel von mir hat aber auch mal ne andere gesehen.
meine wird glaub ich wenn se fertig ist rats_kicker heißen

SemmelRoth
27. Mai 2006, 19:17
In den andren Maps werden dann alle Gegner geslayed kannst du ja auch machen

Ich weiß nicht wie ich nen Ball hinbekomme der nicht eckig ist


Hier ein Soccer Only Server: 85.131.224.167:27015

mfg
Semmel