CS:S Maps

Offizielle Maps in Counter-Strike: Source.
  1. Mapübersicht
  2. Maps bei Release
  3. Maps durch Updates

Anders als viele vermuteten, wurden die meisten der Maps grundlegend beibehalten, jedoch im Design (Texturen, Wetter, Effekte) sowie im Handling leicht verändert. So ist die Grafik dem neuen Stand der Technik angepasst, die schönen Lichteffekte sowie andere kleine bis ins Detail überarbeitete Effekte wie z.B. die Glasscheiben und der Projektor im Nebenzimmer bei cs_office lassen die „alten“ Karten wie neu erscheinen. Das gesamte Flair wirkt erheblich verbessert und ermöglicht auf den früher recht kalten und altmodischen Spielflächen deutlich mehr Realität.

Wir haben unsere Auflistung der Maps in zwei Gruppen unterteilt. Auf der zweiten Seite sind alle Maps aufgelistet, die beim Release enthalten waren. Auf der dritten Seite sind alle Maps, die später per Update dazukamen, zu finden.

CS:S wurde am 16.11.2004 mit folgenden Maps veröffentlicht: Folgende Maps wurden CS:S später per Patch hinzugefügt:
  • de_aztec
  • de_cbble
  • de_chateau
  • de_dust
  • de_dust2
  • de_piranesi
  • cs_havana
  • cs_italy
  • cs_office
  • de_prodigy (16.12.2004)
  • de_tides (17.01.2005)
  • de_train (24.02.2005)
  • cs_compound (24.02.2005)
  • de_inferno (13.05.2005)
  • de_port (13.05.2005)
  • cs_assault (06.06.2005)
  • de_nuke (01.12.2005)
  • cs_militia (19.01.2006)
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