Counter-Strike: Source

Counter-Strike auf der Source Engine.

incs-css-bannerCounter-Strike: Source ist der Nachfolger von Counter-Strike und wurde zusammen mit Half-Life 2 released. Wie der Name verrät, verwendet es die brandneue Source Engine. Durch die Portierung ist die Grafik von Counter-Strike: Source wieder auf dem neuesten technischen Stand und muss sich nicht mehr vor Konkurrenzprodukten verstecken. Aber auch eine komplett neue Physik wurde integriert, die das Spiel um einiges interessanter macht.

Erste Versuche mit dem alten Half-Life hatten gezeigt, dass eine Portierung auf die neue Source-Engine einfacher war, als Valve vermutete. So kam es, wie es kommen musste und die Spieleschmiede präsentierte auf der E3 2004 den ersten Trailer von Counter-Strike: Source. Damit setzten sie eine Flut an Emotionen in Bewegung. Auf allen bekannten und weniger bekannten Seiten gab es Informationen und Screenshots zum neuen Counter-Strike.

Doch was ist an Counter-Strike: Source wirklich so neu und anders? In erster Linie stellt es ein Engine Update dar, um die mehr als sieben Jahre alte Quake 1-Engine abzulösen. Am Spielprinzip wurde wieder nichts geändert. Nur einiger alter Balast von der Version 1.6 wurde entfernt, der von der Community nicht angenommen wurde.

Folgende Veränderungen gibt es in Counter-Strike: Source:

  • Die hauseigene Source Engine wird verwendet.
  • Überarbeitete Charaktere.
  • Hochauflösende Texturen.
  • Die Havok Physik Engine. Die Physik bringt neue taktische Möglichkeiten ins Spiel.
  • Ein neues VGUI.
  • Das taktische Schild wurde entfernt.
  • Granaten gewinnen deutlich an Wichtigkeit im Spiel dank neuer Effekte.
  • Die vorhandenen Maps wurden vollkommen redesignt.

Mehr über das Spiel:

Technisches:

Sonstiges:

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)
Counter-Strike: Source, 5.0 out of 5 based on 1 rating
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