Welche Sounds können Gegner hören?

CS:GO Mapping Tutorial – Spawnpoints & Licht

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  • heute um 18:40

VAC soll durch maschinelles Lernen verbessert werden

VAC soll durch maschinelles Lernen verbessert werden
Cheater sind in CS:GO durchaus ein ernstes Problem und nehmen anderen Spielern den Spaß am Spiel. Valve Anti-Cheat (VAC) ist deshalb ein Dauerbrenner-Thema in der Community. Oft wird diskutiert, ob das System nicht zu schlecht sei und wie es verbessert werden könnte. Ein Post, der kürzlich bei reddit veröffentlicht wurde, drehte sich darum, ob sogenannte "Spinbots" nicht automatisch erkannt und gebannt werden könnten. Daraufhin meldete sich überraschend Valve selbst zu Wort. Das große
  • 15.02. um 18:10

DreamHack Masters Las Vegas 2017 – Gruppen & Zeitplan

DreamHack Masters Las Vegas 2017 – Gruppen & Zeitplan
Mit der DreamHack Masters Las Vegas startet heute das zweite bedeutende Turnier in diesem Jahr. Dabei werden insgesamt $450,000 Preisgeld ausgeschüttet. 16 Teams nehmen am Turnier teil und sind dafür die nächsten fünf Tage in Las Vegas. Für alle interessierten Zuschauer gibt es an dieser Stelle einen Überblick über die Teilnehmer, ihre Gruppen und den Spielplan. Gruppen Die 16 Teams aus aller Welt wurden in vier Gruppen aufgeteilt. Gruppe A: Astralis North compLexity
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  • 15.02. um 16:42

CS:GO Update – Unabhängige Team Votings möglich

CS:GO Update – Unabhängige Team Votings möglich
Valve hat vergangene Nacht wieder ein Update für CS:GO veröffentlicht. Große Änderungen bleiben aus, es sind dafür viele kleine, aber nicht unwichtige Bug Fixes und Anpassungen darin enthalten. Wirkliche Neuerungen gibt es eigentlich nur für Server und deren Logs. Und das meiste davon sind eher spezielle Funktionen. Für Spieler wirklich interessant ist die Tatsache, dass in einem Match die Teams nun unabhängig voneinander ein Voting starten können. Bisher konnte ein Team absichtlich
  • 13.02. um 15:19

Steam Direct wird Greenlight ersetzen

Steam Direct wird Greenlight ersetzen
Das Ende von Steam Greenlight ist nah. Valve wird die Plattform für Indie-Entwickler wieder schließen. Offensichtlich ist die Art und Weise, wie Spiele zu Greenlight gelangen, nicht optimal. Valve möchte das System deshalb anpassen und unter dem Namen "Steam Direct" neustarten. Dieses soll unkomplizierter und - wie der Name schon sagt - ein direkteres Vertriebsmodell werden. Schon bald wird ein neues Anmeldesystem folgen, bei dem Entwickler dann diverse Angaben hinterlassen und Steuerdokum
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