Valve löscht Maps – Was soll das?

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  • 14.11. um 04:23

Wingman und Hydra Maps im Spiel, Trust Factor eingeführt

Wingman und Hydra Maps im Spiel, Trust Factor eingeführt
Operation Hydra ist beendet und Valve hat direkt seine Versprechen in die Tat umgesetzt. Zwei Spielmodi wurden übernommen: Wingman und Flying Scoutsman. Außerdem hat Valve neue Map Groups eingeführt und die bestehenden massiv verändert. Aus Operation Hydra übernommene Maps sind ein Grund dafür. Als neues Feature gibt es außerdem den "Trust Factor", nach dem Spieler im Matchmaking nach ihrem Verhalten eingestuft werden. Wingman und Flying Scoutsman sind drin Valve hat angekündigt
  • 09.11. um 18:17

Sprachlautstärke einzelner Spieler einstellbar, Fixes für Dust 2

Sprachlautstärke einzelner Spieler einstellbar, Fixes für Dust 2
Valve hat ein neues Update für CS:GO veröffentlicht und mit einer kleinen Neuerung viele Spieler glücklich gemacht: Ab sofort lässt sich die Sprachlautstärke einzelner Spieler anpassen. Ansonsten gibt es noch eine Änderung an den Audioeinstellungen und Bug Fixes für das neue Dust 2. Lautstärke einzelner Spieler verändern Es ist ein schon lange gewünschtes Feature, dass sich die Sprachlautstärke anderer Spieler in CS:GO individuell anpassen lässt. Immer wieder kommt es vor, dass a
  • 01.11. um 12:13

Audio Occlusion und Halloween Event

Audio Occlusion und Halloween Event
Zu Halloween gibt es ein kleines Update für CS:GO, dass die gewohnten Verkleidungen für Hühner mit sich bringt. Abgesehen davon gibt es mit der Aktivierung des neuen Audio Occlusion Model noch eine entscheidene Neuerung für alle Spieler. Halloween Event 2017 Da Halloween in den USA groß gefeiert wird, hat Valve wie jedes Jahr etwas die Stimmung in CS:GO angepasst. Wie letztes Jahr laufen die Hühner im Spiel mit Kürbissen auf ihren Köpfen durch die Gegend. Sieht lustig aus und stört
  • 25.10. um 12:45

Audio Occlusion Model und Verbesserungen an Dust 2

Audio Occlusion Model und Verbesserungen an Dust 2
Der Sound ist ein zentrales Spielelement in CS:GO. Valve ist deshalb stets bemüht diesen zu verbessern und hat deshalb unter anderem das sogenannte HRTF eingeführt. Heute machen die Entwickler mit dem neuen Audio Occlusion Model den nächsten großen Schritt, der eine bessere Ortung von Geräuschen ermöglichen soll. Außerdem gibt es kleinere Verbesserungen und Anpassungen am Dust 2 Remake. Neues Audio Occlusion Model Sounds, die durch Materialien durchdringen müssen, bevor sie den Spiel
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